決算:NFLX 2025Q1

決算

ネットフリックス(ティッカー:$NFLX)の2025年度第1四半期決算についてまとめます

finviz dynamic chart for NFLX

決算概要

アナリスト予想平均と結果の比較をまとめます。

結果予想判定
EPS$6.61$5.66
売上高$10.54B
(YoY +12.5%)
$10.50B
ガイダンス
2025Q2EPS
$7.03$6.29
ガイダンス
2025Q2売上高
$11.04B$10.90B

業績ハイライト

売上・利益・成長率

指標Q1 2024前年同期比コメント
売上高$40B 超🟢 増加傾向グローバルで300M超の有料会員、700M超の視聴者に到達
オペレーティングマージン(通年見通し)29%前年比で改善。通期見通し据え置き
フリーキャッシュフロー(通年見通し)$8B🟢 増加見込み、主に株主還元に使用予定
U-CAN(米国・カナダ)地域売上成長率Q1: +9%
Q2見通し: 加速
Q4 2023: +15%**🔴 減速(Q1)**も、Q2での再加速を見込む(価格改定の通期寄与)
広告収入成長見通し(2025年)2倍アップフロント/プログラマティック広告/スキャッターの成長による

地域・コンテンツ投資

地域投資額コメント
メキシコ$1B現地制作体制強化
韓国$2.5B(2023年)長期的な現地作品強化
英国継続的投資地域経済・雇用への貢献を強調

🟢 経営陣コメント:「エンタメ需要は景気後退時にも堅調」「低価格の広告プラン($7.99)はレジリエンス強化に貢献」


質疑応答ハイライト

長期的な成長目標と内部情報の漏洩に関して

Q(MoffettNathanson – Robert Fishman)
「2030年までに収益2倍、営業利益3倍の内部目標について、投資家はどう捉えるべきか?」

A(Sarandos, Peters)

  • 漏洩情報について明言は避けつつも「長期志向であり、計画ではなく”aspiration(志)”」と強調
  • 🟢「売上$40B超、会員300M超に到達したが、TV視聴時間の10%以下にとどまり、まだ成長余地は大きい」

景気後退と低価格プラン

Q(Oppenheimer – Jason Helfstein)
「景気後退時に広告付き低価格プランをどう捉えているか?」

A(Greg Peters)

  • 現在のところ🔵解約率・プラン選択に変化はなし
  • 🟢「広告付きプランは$7.99で、家計に優しい選択肢。需要は堅調」

価格改定の方針

Q(LightShed Partners – Rich Greenfield)
「グローバル経済の不透明性の中で、価格改定のタイミングに変更は?」

A(Peters)

  • 価格改定は利用者が価値を感じた時に実施
  • 「広告付きなど、価格帯の幅を広げて多様な消費者に対応」

会員維持と解約率の傾向

Q(UBS – John Holick)
「Q4の新規加入者の定着率は?」

A(Spence Neumann)

  • Q1でも安定した維持率
  • 「ライブイベント(NFL, Squid Gameなど)での加入も他作品と同等の維持率を示す」

下期マージン低下の要因

Q(Guggenheim – Michael Morris)
「上期好調なマージンに対して、下期でマージンが低下する要因は?」

A(Neumann)

  • 🔴 Q3〜Q4にかけてのコンテンツ支出増(大型タイトルの集中)
  • 🔴 広告・マーケティング体制拡充コストの増加

広告事業の進捗とファーストパーティAd Tech

Q(New Street – Dan Salmon)
「マクロ環境とアップフロント(広告契約)の影響は?」

A(Peters)

  • 🟢 クライアントとのやりとりでは好感触
  • 🟢 2025年に広告収入倍増を見込む

Q(Baird – Vikram)
「独自広告基盤の進捗は?」

A(Peters)

  • カナダと米国で展開済み、他10市場も順次展開へ
  • 🟢 ターゲティング、測定、プログラマティック機能を強化

ライブイベントとスポーツ戦略

Q(LightShed – Rich Greenfield)
「WWE、F1、MLB、UFCなど大手スポーツの参入は?」

A(Sarandos)

  • 🟢「ライブ戦略は”経済的合理性”に基づき検討」
  • NFL(クリスマスゲーム)、ボクシング、女性スポーツで成果
  • ⚪「ライブは視聴時間の少数だが、話題性・加入者獲得で高い効果」

生成AIと映像制作

Q(Morgan Stanley – Ben Swinburne)
「NetflixはAIをどのように活用?」

A(Sarandos)

  • 🟢 AIはVFXやデエイジング技術でコスト削減&品質向上
  • 『アイリッシュマン』のVFXは今では1/10以下のコストで再現可能

アニメ戦略と新IP創出

Q(LightShed – Rich Greenfield)
「アニメIP創出の取り組みと現状は?」

A(Sarandos)

  • 🟢『LEO』『Pinocchio』『Sea Beast』など成果例を挙げる
  • 🟢 Universal, Sonyとの出力契約も補完的に活用
  • 2027年までの強力なラインアップ準備中

ショート動画・UGC領域への参入

Q(MoffettNathanson – Robert Fishman)
「YouTubeのようなショート動画へ参入するのか?」

A(Peters, Sarandos)

  • 全体の80%の未開拓TV視聴時間に焦点
  • 「一部のクリエイターにはYouTubeよりも良いマネタイズ環境を提供可能」
  • 🟢 Ms. Rachel や Sidemen など実例も紹介

ゲーム事業の進捗

Q(KeyBank – Justin Patterson)
「どんなジャンルがヒット? どう改善していくのか?」

A(Peters)

  • 🟢 4つのジャンルで実績あり:
    • Netflix IPベース(Squid Game, Black Mirror)
    • 大作IP(GTAなど)
    • キッズ向け(Peppa Pigなど)
    • 家族・パーティー系(今後投入)
  • 🔵 投資額はまだ小規模、段階的に拡大予定

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