決算:NFLX 2024Q2

決算

ネットフリックス(ティッカー:$NFLX)の2024年度第2四半期決算についてまとめます

finviz dynamic chart for NFLX

決算概要

アナリスト予想平均と結果の比較をまとめます。

結果予想判定
EPS$4.88$4.74
売上高$9.56B
(YoY +16.7%)
$9.53B
ガイダンス
2024Q3EPS
$5.10$4.74
ガイダンス
2024Q3売上高
$9.63B$9.81B×

業績ハイライト

収益と会員数の成長

  • Q2の収益は17%増加
  • 有料会員数が予想を上回る伸びを示す
  • すべての地域で健全な会員獲得と維持率を達成

利益率の改善

  • 営業利益率が前年比5ポイント上昇
  • 2024年通年の営業利益率目標を26%に引き上げ(従来の25%から上方修正)

コンテンツ投資

  • 2024年のキャッシュベースのコンテンツ支出は約170億ドルを維持
  • 収益成長に合わせてコンテンツ支出を増加させる方針

広告ビジネスの拡大

  • 広告付きプランの会員数が急速に拡大
  • 2025年にはすべての広告市場で重要な規模に到達する見込み

質疑応答ハイライト

有料共有の影響と今後の展望

  • 有料共有は引き続き収益成長に寄与しているが、その影響を分離するのは困難になっている
  • 有料共有は標準的な製品体験の一部となり、今後は他の製品改善機会と同様に優先順位付けされる
  • モバイル向け有料共有については具体的な言及なし

広告ビジネスの成長戦略

  • 現在は主にリーチの拡大に注力しており、収益への貢献は比較的小さい
  • 2024年と2025年は主要な収益ドライバーにはならないが、2026年以降は重要な貢献要因となる可能性
  • 広告主向けの購入方法の改善や、自社の広告サーバーの構築など、技術面での強化を進めている

ライブイベントと視聴者エンゲージメント

  • NFLの2試合中継を含む多数のライブイベントを予定
  • ライブイベントは視聴者の興奮とエンゲージメントを高め、広告主にとっても魅力的
  • スポーツ中継は単発イベントモデルを採用し、長期的な権利料負担リスクを回避

ゲーム事業の進捗

  • 2023年にゲームの利用が3倍に増加、2024年も順調に成長
  • 現時点では事業全体に対する影響は小さいが、今後数年間で大きく成長させる計画
  • Netflixの人気IPを活用したゲームが特に好調

コンテンツ投資の方向性

  • 170億ドルのコンテンツ予算内で、スポーツ中継を含む多様なコンテンツを提供
  • 世界各地のクリエイティブチームを活用し、ローカルと全世界の両方で人気を博すコンテンツを制作
  • 2024年後半から2025年にかけて、人気シリーズの新シーズンや新作を多数予定

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