ネットフリックス(ティッカー:$NFLX)の2024年度第4四半期決算についてまとめます
決算概要
アナリスト予想平均と結果の比較をまとめます。
結果 | 予想 | 判定 | |
---|---|---|---|
EPS | $4.27 | $4.21 | 〇 |
売上高 | $10.25B (YoY +16%) | $10.13B | 〇 |
ガイダンス 2025Q1EPS | $5.58 | $6.01 | × |
ガイダンス 2025Q1売上高 | $10.42B | $10.56B | × |
業績ハイライト
サブスクライバー動向
- Q4には広範なコンテンツカテゴリーと全地域で強い成長を達成
- 広告プラン加入者は四半期で30%増加(前四半期は35%増)
- 広告プラン対象国では新規加入の55%以上が広告プランを選択
広告事業の進捗
- Q4の広告収入目標を達成
- 前年比で広告収入を2倍に拡大、2025年も2倍の成長を見込む
- 2025年4月から米国を皮切りに12カ国で自社広告配信システムを展開予定
- カナダでの自社広告配信システムは好調な滑り出し
コンテンツ実績
- NFLの試合は平均視聴者数3,000万人超えを記録
- WWEのRawは初週に500万視聴を達成(従来の2倍の視聴者数)
- 映画「Carry-On」は3億1,300万視聴時間を記録
財務見通し
- 2025年の売上高成長率は12-14%を見込む
- コンテンツ投資は2024年の170億ドルから2025年は180億ドルに増加予定
- 費用は全体で約9%の増加を見込む
質疑応答ハイライト
コンテンツ戦略について
- スポーツコンテンツは、NFLやWWEなどの個別イベントは成功も、シーズン通しの放映権取得は経済性の観点から慎重に判断
- 2027年と2031年のFIFAワールドカップ女子大会の放映権を取得
- 映画「Narnia」の劇場公開はIMAXでの2週間限定で、基本戦略(Netflixでの独占配信)に変更なし
価格戦略について
- エンゲージメント、継続率、新規獲得などの指標を基に価格設定を判断
- EMEAやAPAC、ラテンアメリカで価格改定を実施し、円滑に進行
- 米国での広告プランは月額7.99ドルで、アクセスしやすい価格帯を維持
ゲーム事業について
- NetflixのIPを活用したナラティブゲームに注力
- クラウドベースのパーティーゲームやTVゲームを展開予定
- 子供向けゲームは広告や課金なしで提供
- 「Squid Game Unleashed」は107カ国でアクションゲーム1位を達成
今後の成長戦略
- 接続世帯への浸透率は50%未満で、収益機会の6%しか獲得できていない状況
- コンテンツ投資は収益成長に応じて規律ある形で拡大を継続
- 広告、ライブ配信、ゲームなどの新規領域への投資を継続
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